SUPER123

Une des musiques dispo dans le jeu 

SUPER123 KÉSAKO ?

Super123 est un projet de la Néosia Entertainement, un studio indépendant créé en 2015 . C’est une jeu 2D avec des mécaniques aux abords simples. Le jeu se veut narratif mais aussi intéressant niveau concepts de gameplay. 

Le joueur est donc accueilli par Nathan le personnage principal de cette première partie du jeu. En effet le jeu se décompose en plusieurs parties liées entre-elles par une seule et même histoire. 

"Bon ok les présentations c'est bien mais pourquoi tu nous parle de ce jeu ?"

Calme-toi j’allais y venir. Bref, je suis donc membre de la Néosia Entertainement en tant que programmeur.

 Le jeu est de base programmé sur ClickTeam Fusion mais je ne connaissait pas ce logiciel. Au début recruté comme game designer, les aléas de la vie ont fait que je suis maintenant le développeur d’une version Unity du jeu. Celle-ci va déja permettre au utilisateur Mac et Linux d’avoir une version qui fonctionne, mais aussi peut-être à ajouter certaines fonctionnalité au jeux qui ne sont pas sur Clickteam.

Mon but est de faire un portage pour le moment de la première partie du jeu. Chose qui est bien plus compliqué que ce qu’on pense. En effet j’ai du créer un système qui n’est pas de base dans Unity pour des dialogues et des puzzles, réutiliser des assets créé plus pour Clickteam et surtout optimiser le tout vu que c’est plein de boucle for et while.

"Hmm Hmm et du coup on peut y jouer ?

Hé bien une toute nouvelle version du début du jeu devrait sortir cette année mais voici la très très vieille version : https://gamejolt.com/games/super123/201418 

Elle n’est plus totalement ressemblante à la nouvelle mais l’idée est la même.

Vous pouvez aussi venir sur le discord communautaire qui est bien sympathique : https://discord.gg/zJ8Bgau

Voila aussi un gameplay de Farod sur la démo du jeu : 

 

"Et c'est tout ?"

Et bien oui, le jeu est encore activement en développement et vu l’histoire il vaut mieux que j’évite de vous en parler (et si je le fait jme fait déziguer par la team aussi :p), de plus je n’ai pas envie de vous casser la tête avec du code. L’idée c’était surtout de vous présenter le projet en l’état et d’apporter d’éventuelles améliorations au post plus tard dans l’année. 

Du coup oui c’est tout mais ne vous inquiétez pas, j’ai plein d’autres articles qui arrivent, alors pour n’en rater aucun suivez moi sur Facebook, laissez dans les commentaires vos questions les plus incroyable (ou pas hein je juge pas) et surtout je vous dis à la prochaine 😀 !

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